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	<title>Marketing, not Advertising &#187; Oceano Azul</title>
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		<title>O oceano azul do Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 16:24:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex Frachetta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concorrência]]></category>
		<category><![CDATA[Estratégia]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Inovação]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Dê uma olhada no gráfico abaixo. Ele mostra a evolução nos últimos 10 anos do índice Standard &#38; Poor&#8217;s 500 (linha vermelha), que é composto pelas ações das 500 maiores empresas dos EUA, comparado com as ações da Nintendo (linha azul). Em 2006 a Nintendo lançou o Wii, que revolucionou a maneira de jogar videogame [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dê uma olhada no gráfico abaixo. Ele mostra a evolução nos últimos 10 anos do índice <a id="aptureLink_w2oJAY4pJo" title="Wikipedia: Standard &amp; Poor's 500" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/S%26P%20500" target="_blank">Standard &amp; Poor&#8217;s 500</a> (linha vermelha), que é composto pelas ações das 500 maiores empresas dos EUA, comparado com as ações da Nintendo (linha azul).</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_772" class="wp-caption aligncenter" style="width: 403px"><a class="lightview" href="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2009/09/Nintendo-SP500.png"><img class="size-full wp-image-772   " style="margin: 5px;" title="Nintendo x S&amp;P 500, nos últimos 10 anos." src="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2009/09/Nintendo-SP500.png" alt="Nintendo x S&amp;P 500, nos últimos 10 anos." width="393" height="151" /></a><p class="wp-caption-text">Nintendo x S&amp;P 500, nos últimos 10 anos.</p></div>
<p>Em 2006 a Nintendo lançou o Wii, que revolucionou a maneira de jogar videogame com sua tecnologia de captura de movimentos, responsável por conquistar milhões de novos jogadores: de crianças a <a title="GeekSugar: Nintendo Wii's Enjoyed At Any Age" href="http://www.geeksugar.com/153974" target="_blank">idosos</a>, sem restrições.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-775" style="border: 0pt none;" title="&quot;Wii can play&quot;, era o slogan na época de lançamento." src="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2009/09/wii-kids.jpg" alt="&quot;Wii can play&quot;, era o slogan na época de lançamento." width="420" height="296" /></p>
<p>Não por coincidência, a partir daí a Nintendo conseguiu superar (e muito!) o S&amp;P 500, e passou a nadar a largas braçadas em oceanos azuis, como são conhecidos os mercados ainda não explorados ou sem concorrência. O sonho de todo acionista.</p>
<p>Lógico, levam-se anos para elaborar produtos inovadores assim, isso quando o <em>insight</em> vem. A Kodak e a Xerox estão há, no mínimo, uma década em busca de um novo <a id="aptureLink_rUhJa7hRy8" title="Wikipedia: Eureca!" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Eureka%20%28exclama%C3%A7%C3%A3o%29" target="_blank">eureca!</a></p>
<p>É preciso um consistente trabalho de marketing para entender o que realmente motiva o comportamento de seus clientes, porque nem todos os caminhos para o oceano azul podem ser indicados tão facilmente. Como já disse um grande mestre:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: right;"><em>“Se eu tivesse perguntado aos clientes o que queriam, teria inventado um cavalo mais rápido”</em><br />
Henry Ford</p></blockquote>
<h2 style="text-align: left;"><span style="color: #800080;">Conceito aplicado</span></h2>
<p>O termo oceano azul é recente, mas sua existência não. Tanto é que os autores do livro <a title="Submarino: A Estratégia do Oceano Azul" href="http://www.submarino.com.br/produto/1/284939/estrategia+do+oceano+azul,+a?franq=268503" target="_blank">A Estratégia do Oceano Azul</a> vasculharam 120 anos de história para poder validar suas análises.</p>
<p>O ponto de partida deste livro foi uma pequisa que provou que o investimento em <a id="aptureLink_cebGyrf1os" title="YouTube: Inovação de ruptura" href="http://www.youtube.com/watch?v=bGqizLKbp2Q#t=80" target="_blank">inovações de ruptura</a>, aquelas com objetivo de criar oceanos azuis, tem maior impacto no lucro das empresas, se comparado com as <a id="aptureLink_7MND5xrHE4" title="YouTube: Inovação de sustentação" href="http://www.youtube.com/watch?v=bGqizLKbp2Q#t=54" target="_blank">inovações de sustentação</a>, que limitam-se a acrescentar melhorias dentro das águas vermelhas dos mercados existentes.</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_778" class="wp-caption aligncenter" style="width: 412px"><a class="lightview" href="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2009/09/resultados-inovacao.png"><img class="size-full wp-image-778      " style="margin: 5px;" title="Resultados de investimentos em inovação" src="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2009/09/resultados-inovacao.png" alt="Resultados de investimentos em inovação" width="402" height="267" /></a><p class="wp-caption-text">Inovações de ruptura trazem maior retorno financeiro.</p></div>
<p>Com esse resultado em mãos, veio a pergunta lógica: Como criar inovações de ruptura para alcançar oceanos azuis?</p>
<p>A resposta está no que foi chamado de Inovação de Valor, que representa a combinação de duas variáveis matadoras:</p>
<ol>
<li> Diferenciação: elevação/criação de valor e utilidade para o cliente;</li>
<li>Redução de custos (preço): reformulação dos meios de produção, fornecimento etc.</li>
</ol>
<p>É exatamente no preço que a criação de oceanos azuis se afasta de maneira significativa de práticas convencionais de inovação. Em geral, as empresas estabelecem preço elevado, limitam o acesso inicial aos <em><a id="aptureLink_l40DAy0jGz" title="Wikipedia: Early Adopters" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Early%20adopter" target="_blank">early adopters</a></em> e tentam embutir no preço um prêmio pela inovação.</p>
<p>Se voltarmos um pouco no tempo, vemos que o Wii saiu de fábrica custando US$ 250, bem abaixo do PS3 e do Xbox 360, que custavam US$ 500 e US$ 400, respectivamente. E o diferencial do Wii nem se questiona.</p>
<p>Lembro que eu tinha um professor de marketing na faculdade que falava: “Quando vocês estiverem à frente de uma empresa, tem que pensar em como posicioná-la: por preço ou por diferenciação. Não dá para escolher os dois.” WRONG!</p>
<p>Então, para atingir a Inovação de Valor, as perguntas que devem estar na mente das pessoas são as seguntes:</p>
<ul>
<li> Quais atributos considerados indispensáveis pelo setor devem ser eliminados?</li>
<li>Quais atributos devem ser reduzidos bem abaixo do padrão setorial?</li>
<li>Quais atributos devem ser elevados acima do padrão setorial?</li>
<li>Que atributos devem ser criados, que nunca foram oferecidos pelo setor?</li>
</ul>
<p>Questões que se resumem assim:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-788" style="border: 0pt none;" title="Inovação de Valor" src="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2009/09/oceano-azul-valor-inovação.jpg" alt="Inovação de Valor" width="420" height="204" /></p>
<p>Se aplicarmos essa matriz para o Wii, teríamos o seguinte guia de inovação de valor:</p>
<p><strong>Eliminar:</strong> complexidade<br />
<strong>Reduzir:</strong> preço, qualidade de gráficos<br />
<strong>Elevar:</strong> diversão, socialização, abrangência de faixa etária<br />
<strong>Criar:</strong> jogos + saúde, entretenimento familiar</p>
<p>Colaborações são bem vindas! Se vocês tiverem sugestões para incluir, digam nos comentários, por favor.</p>
<p>No livro existem <a title="Blue Ocean Strategy: Tools, Frameworks and Methodologies" href="http://www.blueoceanstrategy.com/abo/bos_tools.html" target="_blank">muitas outras matrizes</a>, mas essa acima é a essência da estratégia. Aliás, se você estiver pensando em lê-lo para se aprofundar no assunto, injete café na veia, porque ele é bastante cansativo.</p>
<h2><span style="color: #800080;">Fato: O oceano sempre fica vermelho</span></h2>
<p>Isso é óbvio. Você nunca nadará em oceanos azuis por muito tempo, porque as imitações sempre aparecerão.</p>
<p>Inclusive, as críticas feitas à estratégia do oceano azul comumente <a title="Two Scenarios Marketing: The Blue Ocean Paradox - Innovation Attracts Competitors" href="http://twoscenarios.typepad.com/maneuver_marketing_commun/2007/07/the-blue-ocean-.html" target="_blank">giram em torno disso</a>, mas eu não acredito ser um fator decisivo para deixar de inovar. Crítica de consultor chato.</p>
<p>No caso do Wii, até que a concorrência direta demorou para chegar. Na verdade ainda não chegou, mas já foi anunciada este ano na <a title="E3" href="http://www.e3expo.com/" target="_blank">E3</a>. É o <a title="Continue&gt;&gt;: Cinco revoluções que o Project Natal pode trazer aos games" href="http://continue.com.br/06/06/2009/cinco-revolucoes-que-o-project-natal-pode-trazer-aos-games" target="_blank">Project Natal</a>, um novo componente do Xbox 360, que dispensará qualquer tipo de controle.</p>
<p><object width="425" height="261"><param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/4nNMkUwbGO4&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;color1=0x402061&#038;color2=0x9461ca"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/4nNMkUwbGO4&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;color1=0x402061&#038;color2=0x9461ca" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="261"></embed></object><br />
<small><a title="YouTube: Project Natal for Xbox 360 HD!" href="http://www.youtube.com/watch?v=4nNMkUwbGO4" target="_blank">Link do vídeo no YouTube</a></small></p>
<p>Sabendo dessa ameaça real, o presidente da Nintendo analisou suas possibilidades com muita consciência:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: right;"><em>“Quando percebemos que outras empresas estão entrando nesse mercado, há duas coisas que podemos fazer. Uma é tentar intensificar a característica divertida de algo que já estamos fazendo. A outra é tentar criar um novo oceano azul”</em><br />
Satoru Iwata</p></blockquote>
<p style="text-align: left;">Pelo jeito o <a id="aptureLink_F6J4NxkPJT" title="Wikipedia: Shigeru Miyamoto" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Shigeru%20Miyamoto" target="_blank">Shigeru Miyamoto</a>, conhecido como  <a title="UOL: O Walt Disney dos games" href="http://noticias.uol.com.br/midiaglobal/nytimes/2008/05/25/ult574u8507.jhtm" target="_blank">Walt Disney dos games</a> na Nintendo, vai ter que entrar em ação mais uma vez. O japa já está até <a title="Kokatu: Shigeru Miyamoto Checks Out The Competition (PSP Go)" href="http://kotaku.com/5278162/shigeru-miyamoto-checks-out-the-competition-psp-go" target="_blank">fazendo um benchmarking</a>. <img src='http://alex.frachetta.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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