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	<title>Marketing, not Advertising &#187; Games</title>
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		<title>Caso de Sucesso: A eStarland conhece muito bem as leis e os consumidores brasileiros</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 13:33:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex Frachetta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Casos de Sucesso]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing de Relacionamento]]></category>
		<category><![CDATA[E-commerce]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<description><![CDATA[Na quarta-feira a Sony anunciou que o Playstation 3 passará a ser vendido aqui no Brasil por R$ 2.000, o mesmo vídeo-game que é vendido nos EUA por R$ 530 (US$ 300). Ou seja, os gamers brasileiros pagarão 277% a mais, basicamente por causa de impostos. Impostos são um problema no Brasil Este é um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na quarta-feira a Sony anunciou que o <a title="Gizmodo: PlayStation 3 oficial brasileiro chega hoje às lojas, por R$1.999" href="http://www.gizmodo.com.br/conteudo/playstation-3-oficial-brasileiro-chega-hoje-lojas-por-r1999" target="_blank">Playstation 3 passará a ser vendido aqui no Brasil</a> por R$ 2.000, o mesmo vídeo-game que é vendido nos EUA por R$ 530 (US$ 300). Ou seja, os gamers brasileiros pagarão 277% a mais, basicamente por causa de impostos.</p>
<h2><span style="color: #800080;">Impostos são um problema no Brasil</span></h2>
<p>Este é um gravíssimo problema do Brasil. Segundo a FGV, a alta carga tributária é o maior entrave para o desenvolvimento do país.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-885" style="border: 0pt none;" title="Entraves para o Desenvolvimento Brasileiro" src="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2010/08/Entraves-Brasil-Impostos.jpg" alt="Entraves para o Desenvolvimento Brasileiro" width="420" height="257" /></p>
<p style="text-align: left;">A Revista Época fez <a title="Época: Por que tudo é tão caro no Brasil?" href="http://revistaepoca.globo.com/Revista/Epoca/0,,EMI142111-15259,00-POR+QUE+TUDO+E+TAO+CARO+NO+BRASIL.html" target="_blank">uma análise</a>, que mostra que se a diferença percentual de um vídeo-game é de deixar qualquer um louco, a diferença real para comprar um Corolla é caso de internação em hospício. Em média, o brasileiro paga R$ 30.000 a mais do que o resto do mundo para ter um Corolla.</p>
<div id="attachment_877" class="wp-caption aligncenter" style="width: 430px"><a class="lightview" href="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2010/08/corolla-impostos-epoca.jpg"><img class="size-full wp-image-877  " style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="A alta carga tributária do Brasil, exemplificada com o Corolla" src="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2010/08/corolla-impostos-epoca.jpg" alt="A alta carga tributária do Brasil, exemplificada com o Corolla" width="420" height="226" /></a><p class="wp-caption-text">A alta carga tributária do Brasil, exemplificada com o Corolla</p></div>
<h2><span style="color: #800080;">A eStarland enxergou uma oportunidade no problema</span></h2>
<p><a title="eStarland" href="http://www.estarland.com/" target="_blank">eStarland</a> é uma lojinha de games dos EUA, que vende muito pela internet, porque eles tem um alto nível de atenção a clientes, que serve de benchmark para qualquer varejista de qualquer mercado.</p>
<p>Para começar, eles perceberam que a carga tributária do Brasil faz com que os produtos nacionais sejam caríssimos, a ponto de valer a pena pagar os <a title="Receita Federal: Importação de Bens Via Remessa Postal ou Encomenda Aérea Internacional, Inclusive para Remessa de Compras Realizadas Via Internet – RTS (Regime de Tributação Simplificada) " href="http://www.receita.fazenda.gov.br/aduana/rts.htm" target="_blank">60% de imposto de importação</a> sobre o produto + frete. E olha que nem sempre Receita Federal taxa.</p>
<p>Sabendo disso, eles deram um jeito de despachar games para o Brasil, coisa que as grandes empresas como a Amazon e a Best Buy não fazem. Assim, você pode comprar o God of War 3 por <a title="eStarland: GoW 3" href="http://www.estarland.com/Playstation3.cat..product.31782.html" target="_blank">US$ 55</a>, ao invés <a title="Submarino: GoW 3" href="http://www.submarino.com.br/produto/12/21558269/game+god+of+war+iii+-+ps3?menuId=1682?franq=268503" target="_blank">R$ 200</a> no Brasil. Na prática, você tem mais ou menos esta situação:</p>
<div id="attachment_878" class="wp-caption aligncenter" style="width: 430px"><a class="lightview" href="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2010/08/comparacao-estarland-brasil.png"><img class="size-full wp-image-878   " style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Comparação da compra de games: Importados x Nacionais" src="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2010/08/comparacao-estarland-brasil.png" alt="Comparação da compra de games: Importados x Nacionais" width="420" height="142" /></a><p class="wp-caption-text">Comparação da compra de games: Importados x Nacionais</p></div>
<p>Em qualquer um dos casos o consumidor brasileiro ganha com a importação, mas, ainda assim, a eStarland faz o possível para que você fique com o melhor cenário. Para evitar problemas com a Receita Federal, eles criaram o envio “Per-Pack”. Veja abaixo:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-894" style="border: 0pt none;" title="Embalagem antes" src="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2010/08/estarland_before.jpg" alt="Embalagem antes" width="420" height="334" /></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-895" style="border: 0pt none;" title="Embalagem depois" src="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2010/08/estarland_after.jpg" alt="Embalagem depois" width="420" height="334" /></p>
<p>Reparem que eles passaram a preencher os formulários alfandegários à mão, assinando como pessoa física. Esta personalização gera uma discrição que reduz as chances de um fiscal da receita taxar sua encomenda.</p>
<p>Como os fiscais não têm tempo para avaliar individualmente todos os pacotes, rola uma aleatoriedade neste processo.</p>
<h2><span style="color: #800080;">Brasileiro está no Orkut e a eStarland também!</span></h2>
<p>Criar um <a title="eStarland: Tutorial em PT-BR" href="http://www.estarland.com/Brasil_Tutorial.html" target="_blank">tutorial em Português-BR</a> dentro do site deles não é suficiente. Eles tiveram a preocupação de identificar qual rede social os brasileiros usam e criaram uma <a title="Orkut: eStarland" href="http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=101440658" target="_blank">comunidade no Orkut</a>. Uma coisa aparentemente tão simples, mas que nem mesmo as empresas daqui fazem isso.</p>
<p>O mais interessante é que, mais do que criar uma comunidade, eles realmente conversam com os brasileiros. Veja estes exemplos:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=101440658&amp;tid=5502248788646587026" target="_blank">Dúvida sobre o idioma de Heavy Rain e God of War 3</a>;</li>
<li><a href="http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=101440658&amp;tid=5501172263673415032" target="_blank">Dúvida sobre preços de jogos Greatest Hist do PS3</a>;</li>
<li><a href="http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=101440658&amp;tid=5469983027802652603" target="_blank">Anúncios de promoções</a>.</li>
</ul>
<p>Mesmo respondendo em inglês eles não deixam de se relacionar com seus clientes. Genial!</p>
<h2><span style="color: #800080;">Outros mimos da loja</span></h2>
<ul>
<li>Entrega muito rápida (2 semanas), com possibilidade de rastreamento;</li>
<li>Jogos usados parecem novos. Segundo o <a title="@fabiobracht" href="http://twitter.com/fabiobracht" target="_blank">Fabio Bracht</a>, eles até reembalam os jogos usados, para você ter aquela sensação de rasgar a embalagem de um jogo novo;</li>
<li>Caso um jogo esteja fora de estoque, você pode configurar avisos para ser informado assim que ele estiver disponível; e</li>
<li>Aceitam pagamentos via <a title="PayPal" href="https://www.paypal.com.br/br" target="_blank">PayPal</a>, além de cartão de crédito.</li>
</ul>
<p>Além disso tudo, é importante destacar como eles priorizam o conteúdo, mesmo deixando a forma de lado, tanto é que o <a title="eStarland" href="http://www.estarland.com/" target="_blank">site</a> deles tem um layout ruim, o <a title="eStarland Blog" href="http://estarland.blogspot.com/" target="_blank">blog</a> também, cometem <a title="eStarland: Tutorial em PT-BR" href="http://www.estarland.com/Brasil_Tutorial.html" target="_blank">erros de português</a> e outras coisa mais, mas não é isso que impediu eles de agir e criar relacionamentos.</p>
<p>Com certeza, uma lição aprendida com o <a title="Craiglist" href="http://www.craigslist.org/" target="_blank">Craiglist</a>, que eu ainda estou para ver um site mais relaxado com do design, mas que tem 21 milhões de visitantes únicos por mês!</p>
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		<title>O oceano azul do Nintendo Wii</title>
		<link>http://alex.frachetta.com/2009/09/12/o-oceano-azul-do-nintendo-wii/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 16:24:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex Frachetta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concorrência]]></category>
		<category><![CDATA[Estratégia]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Inovação]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Oceano Azul]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Dê uma olhada no gráfico abaixo. Ele mostra a evolução nos últimos 10 anos do índice Standard &#38; Poor&#8217;s 500 (linha vermelha), que é composto pelas ações das 500 maiores empresas dos EUA, comparado com as ações da Nintendo (linha azul). Em 2006 a Nintendo lançou o Wii, que revolucionou a maneira de jogar videogame [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dê uma olhada no gráfico abaixo. Ele mostra a evolução nos últimos 10 anos do índice <a id="aptureLink_w2oJAY4pJo" title="Wikipedia: Standard &amp; Poor's 500" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/S%26P%20500" target="_blank">Standard &amp; Poor&#8217;s 500</a> (linha vermelha), que é composto pelas ações das 500 maiores empresas dos EUA, comparado com as ações da Nintendo (linha azul).</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_772" class="wp-caption aligncenter" style="width: 403px"><a class="lightview" href="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2009/09/Nintendo-SP500.png"><img class="size-full wp-image-772   " style="margin: 5px;" title="Nintendo x S&amp;P 500, nos últimos 10 anos." src="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2009/09/Nintendo-SP500.png" alt="Nintendo x S&amp;P 500, nos últimos 10 anos." width="393" height="151" /></a><p class="wp-caption-text">Nintendo x S&amp;P 500, nos últimos 10 anos.</p></div>
<p>Em 2006 a Nintendo lançou o Wii, que revolucionou a maneira de jogar videogame com sua tecnologia de captura de movimentos, responsável por conquistar milhões de novos jogadores: de crianças a <a title="GeekSugar: Nintendo Wii's Enjoyed At Any Age" href="http://www.geeksugar.com/153974" target="_blank">idosos</a>, sem restrições.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-775" style="border: 0pt none;" title="&quot;Wii can play&quot;, era o slogan na época de lançamento." src="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2009/09/wii-kids.jpg" alt="&quot;Wii can play&quot;, era o slogan na época de lançamento." width="420" height="296" /></p>
<p>Não por coincidência, a partir daí a Nintendo conseguiu superar (e muito!) o S&amp;P 500, e passou a nadar a largas braçadas em oceanos azuis, como são conhecidos os mercados ainda não explorados ou sem concorrência. O sonho de todo acionista.</p>
<p>Lógico, levam-se anos para elaborar produtos inovadores assim, isso quando o <em>insight</em> vem. A Kodak e a Xerox estão há, no mínimo, uma década em busca de um novo <a id="aptureLink_rUhJa7hRy8" title="Wikipedia: Eureca!" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Eureka%20%28exclama%C3%A7%C3%A3o%29" target="_blank">eureca!</a></p>
<p>É preciso um consistente trabalho de marketing para entender o que realmente motiva o comportamento de seus clientes, porque nem todos os caminhos para o oceano azul podem ser indicados tão facilmente. Como já disse um grande mestre:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: right;"><em>“Se eu tivesse perguntado aos clientes o que queriam, teria inventado um cavalo mais rápido”</em><br />
Henry Ford</p></blockquote>
<h2 style="text-align: left;"><span style="color: #800080;">Conceito aplicado</span></h2>
<p>O termo oceano azul é recente, mas sua existência não. Tanto é que os autores do livro <a title="Submarino: A Estratégia do Oceano Azul" href="http://www.submarino.com.br/produto/1/284939/estrategia+do+oceano+azul,+a?franq=268503" target="_blank">A Estratégia do Oceano Azul</a> vasculharam 120 anos de história para poder validar suas análises.</p>
<p>O ponto de partida deste livro foi uma pequisa que provou que o investimento em <a id="aptureLink_cebGyrf1os" title="YouTube: Inovação de ruptura" href="http://www.youtube.com/watch?v=bGqizLKbp2Q#t=80" target="_blank">inovações de ruptura</a>, aquelas com objetivo de criar oceanos azuis, tem maior impacto no lucro das empresas, se comparado com as <a id="aptureLink_7MND5xrHE4" title="YouTube: Inovação de sustentação" href="http://www.youtube.com/watch?v=bGqizLKbp2Q#t=54" target="_blank">inovações de sustentação</a>, que limitam-se a acrescentar melhorias dentro das águas vermelhas dos mercados existentes.</p>
<p style="text-align: center;">
<div id="attachment_778" class="wp-caption aligncenter" style="width: 412px"><a class="lightview" href="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2009/09/resultados-inovacao.png"><img class="size-full wp-image-778      " style="margin: 5px;" title="Resultados de investimentos em inovação" src="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2009/09/resultados-inovacao.png" alt="Resultados de investimentos em inovação" width="402" height="267" /></a><p class="wp-caption-text">Inovações de ruptura trazem maior retorno financeiro.</p></div>
<p>Com esse resultado em mãos, veio a pergunta lógica: Como criar inovações de ruptura para alcançar oceanos azuis?</p>
<p>A resposta está no que foi chamado de Inovação de Valor, que representa a combinação de duas variáveis matadoras:</p>
<ol>
<li> Diferenciação: elevação/criação de valor e utilidade para o cliente;</li>
<li>Redução de custos (preço): reformulação dos meios de produção, fornecimento etc.</li>
</ol>
<p>É exatamente no preço que a criação de oceanos azuis se afasta de maneira significativa de práticas convencionais de inovação. Em geral, as empresas estabelecem preço elevado, limitam o acesso inicial aos <em><a id="aptureLink_l40DAy0jGz" title="Wikipedia: Early Adopters" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Early%20adopter" target="_blank">early adopters</a></em> e tentam embutir no preço um prêmio pela inovação.</p>
<p>Se voltarmos um pouco no tempo, vemos que o Wii saiu de fábrica custando US$ 250, bem abaixo do PS3 e do Xbox 360, que custavam US$ 500 e US$ 400, respectivamente. E o diferencial do Wii nem se questiona.</p>
<p>Lembro que eu tinha um professor de marketing na faculdade que falava: “Quando vocês estiverem à frente de uma empresa, tem que pensar em como posicioná-la: por preço ou por diferenciação. Não dá para escolher os dois.” WRONG!</p>
<p>Então, para atingir a Inovação de Valor, as perguntas que devem estar na mente das pessoas são as seguntes:</p>
<ul>
<li> Quais atributos considerados indispensáveis pelo setor devem ser eliminados?</li>
<li>Quais atributos devem ser reduzidos bem abaixo do padrão setorial?</li>
<li>Quais atributos devem ser elevados acima do padrão setorial?</li>
<li>Que atributos devem ser criados, que nunca foram oferecidos pelo setor?</li>
</ul>
<p>Questões que se resumem assim:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-788" style="border: 0pt none;" title="Inovação de Valor" src="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2009/09/oceano-azul-valor-inovação.jpg" alt="Inovação de Valor" width="420" height="204" /></p>
<p>Se aplicarmos essa matriz para o Wii, teríamos o seguinte guia de inovação de valor:</p>
<p><strong>Eliminar:</strong> complexidade<br />
<strong>Reduzir:</strong> preço, qualidade de gráficos<br />
<strong>Elevar:</strong> diversão, socialização, abrangência de faixa etária<br />
<strong>Criar:</strong> jogos + saúde, entretenimento familiar</p>
<p>Colaborações são bem vindas! Se vocês tiverem sugestões para incluir, digam nos comentários, por favor.</p>
<p>No livro existem <a title="Blue Ocean Strategy: Tools, Frameworks and Methodologies" href="http://www.blueoceanstrategy.com/abo/bos_tools.html" target="_blank">muitas outras matrizes</a>, mas essa acima é a essência da estratégia. Aliás, se você estiver pensando em lê-lo para se aprofundar no assunto, injete café na veia, porque ele é bastante cansativo.</p>
<h2><span style="color: #800080;">Fato: O oceano sempre fica vermelho</span></h2>
<p>Isso é óbvio. Você nunca nadará em oceanos azuis por muito tempo, porque as imitações sempre aparecerão.</p>
<p>Inclusive, as críticas feitas à estratégia do oceano azul comumente <a title="Two Scenarios Marketing: The Blue Ocean Paradox - Innovation Attracts Competitors" href="http://twoscenarios.typepad.com/maneuver_marketing_commun/2007/07/the-blue-ocean-.html" target="_blank">giram em torno disso</a>, mas eu não acredito ser um fator decisivo para deixar de inovar. Crítica de consultor chato.</p>
<p>No caso do Wii, até que a concorrência direta demorou para chegar. Na verdade ainda não chegou, mas já foi anunciada este ano na <a title="E3" href="http://www.e3expo.com/" target="_blank">E3</a>. É o <a title="Continue&gt;&gt;: Cinco revoluções que o Project Natal pode trazer aos games" href="http://continue.com.br/06/06/2009/cinco-revolucoes-que-o-project-natal-pode-trazer-aos-games" target="_blank">Project Natal</a>, um novo componente do Xbox 360, que dispensará qualquer tipo de controle.</p>
<p><object width="425" height="261"><param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/4nNMkUwbGO4&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;color1=0x402061&#038;color2=0x9461ca"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/4nNMkUwbGO4&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;color1=0x402061&#038;color2=0x9461ca" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="261"></embed></object><br />
<small><a title="YouTube: Project Natal for Xbox 360 HD!" href="http://www.youtube.com/watch?v=4nNMkUwbGO4" target="_blank">Link do vídeo no YouTube</a></small></p>
<p>Sabendo dessa ameaça real, o presidente da Nintendo analisou suas possibilidades com muita consciência:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: right;"><em>“Quando percebemos que outras empresas estão entrando nesse mercado, há duas coisas que podemos fazer. Uma é tentar intensificar a característica divertida de algo que já estamos fazendo. A outra é tentar criar um novo oceano azul”</em><br />
Satoru Iwata</p></blockquote>
<p style="text-align: left;">Pelo jeito o <a id="aptureLink_F6J4NxkPJT" title="Wikipedia: Shigeru Miyamoto" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Shigeru%20Miyamoto" target="_blank">Shigeru Miyamoto</a>, conhecido como  <a title="UOL: O Walt Disney dos games" href="http://noticias.uol.com.br/midiaglobal/nytimes/2008/05/25/ult574u8507.jhtm" target="_blank">Walt Disney dos games</a> na Nintendo, vai ter que entrar em ação mais uma vez. O japa já está até <a title="Kokatu: Shigeru Miyamoto Checks Out The Competition (PSP Go)" href="http://kotaku.com/5278162/shigeru-miyamoto-checks-out-the-competition-psp-go" target="_blank">fazendo um benchmarking</a>. <img src='http://alex.frachetta.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Quando e como atacar seus concorrentes</title>
		<link>http://alex.frachetta.com/2009/01/17/quando-e-como-atacar-seus-concorrentes/</link>
		<comments>http://alex.frachetta.com/2009/01/17/quando-e-como-atacar-seus-concorrentes/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Jan 2009 13:34:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alex Frachetta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concorrência]]></category>
		<category><![CDATA[Estratégia]]></category>
		<category><![CDATA[Coca-Cola]]></category>
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		<description><![CDATA[Eu estava lendo no Continue&#62;&#62;, o melhor blog de games do Brasil, que a água bateu na bunda do pessoal da Sony (Playstation 3) e decidiram se levantar. Com o intuito de desmistificar que o Playstation 3 é um console caro, a Sony soltou um press release com uma tabela, onde conclui-se que, no final [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eu estava lendo no <a title="Continue&gt;&gt;" href="http://continue.com.br/" target="_blank">Continue&gt;&gt;</a>, o melhor blog de games do Brasil, que a água bateu na bunda do pessoal da Sony (Playstation 3) e decidiram se levantar.</p>
<p>Com o intuito de desmistificar que o Playstation 3 é um console caro, a Sony <a title="Continue&gt;&gt;: Na ponta do lápis, PS3 é mais barato — diz Sony" href="http://continue.com.br/13/01/2009/na-ponta-do-lapis-ps3-e-mais-barato-diz-sony" target="_blank">soltou um press release</a> com uma tabela, onde conclui-se que, no final das contas, com todos os principais acessórios, o PS3 têm o melhor custo/benefício do mercado, porque não é o mais caro e é o que mais tem atributos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-496" style="border: 0pt none;" title="Gráfico Comparativo Publicado pela Sony" src="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2009/01/ps3-comparison-chart-scea.jpg" alt="Gráfico Comparativo Publicado pela Sony" width="430" height="148" /></p>
<p>Essa ofensiva faz parta da estratégia de voltar à liderança de mercado, posto que a Sony ocupou por 15 anos e hoje amarga o terceiro (e último) lugar.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.vgchartz.com/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-494" style="border: 0pt none;" title="Market-Share dos Consoles da 7ª Geração" src="http://alex.frachetta.com/wp-content/uploads/2009/01/wii-xbox360-ps3-market-share.jpg" alt="Market-Share dos Consoles da 7ª Geração" width="430" height="119" /></a></p>
<p>E esta guerra promete ser dura para a Sony, porque o Nintendo Wii é amado não só por jogadores, pois o console tem uma tecnologia de captura de movimentos sensacional, que atrai de crianças a idosos que nunca jogaram um jogo na vida.</p>
<p>Com isso, o Wii foi a grande sensação dos últimos Natais: <a title="Folha Online: Wii foi um dos presentes favoritos neste Natal" href="http://www1.folha.uol.com.br/folha/bbc/ult272u59490.shtml" target="_blank">2006</a>, <a title="Save Game: Amazon vende 17 Wiis por segundo" href="http://www.savegame.com.br/2007/12/27/amazon-vende-17-wiis-por-segundo/" target="_blank">2007</a> e <a title="IDG Now: Amazon.com: Natal de 2008 foi o melhor da história do serviço de e-commerce" href="http://idgnow.uol.com.br/internet/2008/12/26/amazon-natal-de-2008-foi-o-melhor-da-historia-do-servico-de-e-commerce/" target="_blank">2008</a>.</p>
<p>No início, a Sony estava acompanhando estes números com certo desdém, acreditando que logo o jogo viraria. Mas não virou. O Wii e o Xbox360 avançaram mais ainda, enquanto o poderoso Playstation 3 hibernava.</p>
<p>Este press release indica que agora a Sony vai definitivamente entrar nessa guerra.</p>
<p>Vamos entender um pouco mais sobre estas estratégias de ataque ao líder.</p>
<h2><span style="color: #800080;">Estratégias de Ataque ao Líder</span></h2>
<p>Em geral, o líder nunca deve atacar ou anunciar uma competição. Em vez disso, o líder deve promover sua categoria e investir pesado em inovação.</p>
<p>Quando um líder ataca um concorrente, ou responde a um ataque, ele apenas legitima a existência de uma escolha. Nenhuma das duas opções são boas.</p>
<p>É o que a Sony estava pretendendo. Negar essa competição, afinal os 15 anos na liderança do mercado fizeram com que o Playstation 2 e o 1, respectivamente, fossem os <a title="Wikipedia: List of best-selling game consoles" href="http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_game_consoles#Video_game_consoles" target="_blank">consoles mais vendidos da história</a> com larga vantagem sobre os outros. Assim, seguindo a receita do bolo, o cenário mais óbvio era que o sucesso do PS3 seria uma questão de tempo.</p>
<p>Se sob ataque, o líder deverá resolver qualquer problema via Relações Públicas. Nunca com publicidade.</p>
<p>Quando Apple diz que os consumidores estão frustrados com o Vista em sua publicidade, a Microsoft não deve publicar anúncios dizendo que todos gostam do Vista. Por duas razões simples:</p>
<ul>
<li>Nem todos gostam do Vista mesmo e todo mundo sabe disso;</li>
<li>Mesmo que todos gostassem, qualquer mensagem da Microsoft teria pouco crédito, porque é auto-serviço. E foi nisso que a Microsoft pensou quando realizou o <a title="Brainstorm#9: The Mojave Experiment" href="http://www.brainstorm9.com.br/2008/08/01/microsoft-the-mojave-experiment/" target="_blank">The Mojave Experiment</a>.</li>
</ul>
<p>Primeiramente a Microsoft precisa melhorar o Vista, para então usar RP para falar que os bugs foram corrigidos. Em seguida, eles podem fazer propagandas dizendo que o Vista é realmente bom. Ou podem passar a régua e já investir no <a title="WinAjuda: Windows 7 Beta 1" href="http://www.winajuda.ig.com.br/2009/01/15/windows-7-beta-1/" target="_blank">próximo Windows</a>, que parece que é o que estão fazendo.</p>
<p>Uma marca que tem as melhores chances de obter êxito em um ataque estratégico é uma forte marca número-dois. Uma marca número-dois, bem estruturada e posicionada como oposta do líder, pode utilizar um ataque com o intuito de ganhar atenção e criar polêmica.</p>
<p>Feito isso, só resta torcer para que a concorrência reaja, para dar mais legitimidade à ofensiva.<br />
E agora Nintendo, vai reagir?</p>
<h2><span style="color: #800080;">Case: Pepsi Ataca a Coca-Cola</span></h2>
<p>Em meados da década de 1980, a Pepsi estava nas nuvens, devido ao sucesso das campanhas Generation Next e Pepsi Challenge.</p>
<p>Nesta época, a Pepsi Challenge promoveu o famoso teste cego com a Coca-Cola e, como esperado, a Pepsi se deu bem melhor. Os especialistas creditaram essa vitória ao ligeiro sabor doce da Pepsi.</p>
<p>Um golpe de mestre da Pepsi, que colheu os frutos deste teste por muito tempo, aumentando muito sua participação de mercado. E a campanha Generation Next veio para complementar estas ações e conquistar os jovens também.</p>
<p>A Pepsi jogou duro e não mediu esforços (financeiros) para contratar o Rei do Pop, Michael Jackson, que estava no auge de sua carreira. Veja como o comercial é direcionado para os jovens:</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vd15YVb2M6M&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x402061&#038;color2=0x9461ca"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vd15YVb2M6M&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x402061&#038;color2=0x9461ca" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>A Coca-Cola até tentou reagir, colocando Bill Cosby em seus comerciais para defender o sabor não muito doce da Coca-Cola, mas os ataques da Pepsi atingiram em cheio no ego dos diretores da Coca. E fizeram o impensável. Eles mudaram a fórmula secreta da Coca-Cola para, basicamente, ganhar nos testes cegos.</p>
<p>Antes do lançamento da New Coke, a bebida passou por um teste cego com 200.000 pessoas que deram a certeza para a Coca-Cola que a nova fórmula era superior à da Pepsi.</p>
<p>Entretanto, seus milhões de clientes fiéis não aprovaram o novo gosto, fizeram diversos protestos e em menos de três meses a Coca-Cola foi obrigada a trazer de volta a fórmula original, relançada como Coca-Cola Classic. E a New Coke foi deixada para os livros de história.</p>
<p>Se responder a um ataque é uma má idéia, mudar o seu produto então é desastroso.</p>
<h2><span style="color: #800080;">Outros Cases</span></h2>
<p>Este case da Coca-Cola x Pepsi é apenas um de milhares que surgem todos os dias. E acontece de tudo, como:</p>
<ul>
<li> Líder se acomoda e é ultrapassado;</li>
<li>Líder responde aos ataques;</li>
<li> Marca número-dois ataca estrategicamente;</li>
<li>Marca número-dois ataca desesperadamente (sem planejamento);</li>
<li>Ambos se acomodam e outro competidor entra na briga;</li>
<li>Fusões e aquisições; etc.</li>
</ul>
<p>Atualmente nós estamos vendo a Apple atacando a Microsoft com a campanha <a title="Brainstorm#9: Don’t Give Up on Vista" href="http://www.brainstorm9.com.br/2007/11/21/apple-dont-give-up-on-vista/" target="_blank">PC vs. Mac</a>, a Philips atacando LG, Samsung e Sony ao mesmo tempo com o <a title="Philips: Desafio Philips" href="http://www.desafiophilips.com.br/desafio/desafio-philips.aspx" target="_blank">Desafio Philips</a>, a <a title="Dunkin' Donuts: Dunkin' Beat Starbucks" href="http://www.dunkinbeatstarbucks.com/" target="_blank">Dunkin&#8217; Donuts atacando a Starbucks</a> especificamente nos EUA, o Burger King atacando o McDonald’s com a campanha <a title="Brainstorm#9: Whopper Virgins" href="http://www.brainstorm9.com.br/2008/12/02/burger-king-whopper-virgins/" target="_blank">Whopper Virgins</a> e muitos outros. Se você lembrar de mais algum, escreva nos comentários!</p>
<p>Esteja sempre preparado. Defenda suas vantagens competitivas e crie novas.</p>
]]></content:encoded>
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